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Switch遊戲為什麼那麼貴?NS玩家真的人傻錢多?
2020/02/05

每次我和身邊的朋友聊到遊戲,當我說到NS卡帶一張大概三百元左右時,往往都會引來驚愕的眼神。習慣了玩王者榮耀,和平精英的朋友,都無法接受玩遊戲要先買一台兩千多的主機,還要再買一張三百多元卡帶的事實。

就連玩Switch的朋友,也經常會抱怨說NS卡帶太貴,老任吃相難看等等。

所以今天就想和大家聊聊,為什麼Switch的卡帶會這麼貴?真的是老任在瘋狂賺玩家的錢嗎?

卡帶成本天然較高?

是的,NS卡帶是儲存卡的形式,不同於PS4的藍光光碟。從這點看,成本上NS卡帶就會比PS4光碟貴出一截。而卡帶一次性製作的數量也會影響卡帶的成本。一般來說,卡帶每次的製作量越大,那平攤到每張卡帶的成本就會越低,這些就是造成NS卡帶普遍比較貴的原因。

其實老任為了成本,也曾考慮過將遊戲做成光碟,但考慮到遊戲卡帶的便攜性,最終還是選擇了儲存卡的形式,畢竟Switch的定位是「 可擕式家用機」,很多玩家都是把Switch當做掌機在玩的。

我現在出門要是帶上Switch的話,一般會在收納包裡裝上6-7個遊戲,這樣不管是一個人單機,或是和朋友聚會,想玩什麼遊戲隨時都能換。如果你讓我改成光碟,那真的不太方便

數位板定價=實體版定價?!

另一個經常被很多玩家詬病的是,既然實體版有卡帶的成本,那為什麼數位版遊戲和實體版價格卻是一樣的?

其實這個問題早在2013年就有被提出過。當時還是任天堂社長的岩田聰是這樣回答的:

任天堂秉承的原則是,如果遊戲內容是一樣的,那無論是哪一種版本,遊戲都應該用相同的價格來銷售。這是一種保護實體遊戲不會出現貶值的平等定價策略。

所以,這樣的定價策略導致的結果就是,由於實體卡的造價過高,數位板又和實體卡定價一致,所以數字板的價格也一樣的水漲船高。

僅有數字版的遊戲售價比Steam貴?

這也是很多玩家的一個疑問。目前為止上面說的都是有實體卡的遊戲,但Switch還有很多優秀的獨立遊戲,這些遊戲沒有實體卡,而且往往是老遊戲,在其他平臺(Steam,PS4)早就發售過了。但這些遊戲在NS發售的價格都普遍比其他平臺貴,為什麼呢?

其實仔細去看的話,在NS上新發售的獨立遊戲,其實價格和早年間在Steam上首發價格是差不多的,只是因為這些遊戲在Steam上早就有了,已經經歷了很多輪的打折,才造成了Steam比NS便宜太多的感覺。如果現在一款新的遊戲,同時在NS和Steam上發售,那價格基本是差不多的。

個人看法

最後是我個人的看法。一款遊戲,只要有實體卡,我都會選擇購買實體卡,如果沒有實體卡的遊戲,我才會考慮入數字版,比如《星露穀物語》。當時買Switch,有一部分原因就是為了能隨時隨地的鋤地,種田。就算在Steam 已經買過了,還是毫不猶豫的在NS上再買一個。

還有另一種情況,那就是eshop經常也會有一些很划算的折扣,對於想低價體驗遊戲的玩家,我建議可以把想買的遊戲提前加入Wish list(願望單),這樣eshop有折扣的時候可以第一時間購買。(我本人就剛買了eshop的逆轉裁判123合集,用金幣抵扣後就花了一百多元,網上二手都要賣兩百左右)

隨著年紀的增長,我越來越不喜歡在電腦上玩遊戲了。畢竟每天上班就是對著電腦,下班回到家,我只想窩在沙發上玩一會遊戲,或者是臨睡前在床上玩一會,不想玩了就可以隨手放旁邊,想玩了隨手拿起來就能接著玩,這些需求目前只有Switch能滿足我。

像Switch這樣的遊戲機,畢竟是娛樂奢侈品。貴是真的貴,但是比起它帶給你的幸福感,這些錢我覺得花得還是很值得的。你覺得呢?

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