前兩天體驗服進行了一波小更新,有6個英雄涉及調整,其中4個都是中低端局出場率最高的英雄,而且統一都是加強的調整,兄弟們注意看看有沒有自己常用的英雄被加強了。
經常留意更新的兄弟應該會記得,上個賽季中後期時盤古曾在體驗服中進行過「半重做」,一三技能都有比較大的改動,其中一技能更是大改,第二段變為一個附帶擊退效果的長位移技能。
後來不知道什麼原因,半重做被回退了。
前兩天體驗服更新時,天美再次對盤古進行調整,不過這次僅僅是加強了原來的技能效果,並未作出大改動。這意味著,盤古的重做被正式取消了。
上圖是在體驗服中錄製的調整後技能效果,盤古一技能二段本來是鎖敵單體擊退,現在變為了鎖敵群體擊退,也就是會把選中目標附近的敵人一同擊退。但需要注意的是,第二段的回應時間依然很短,非常考驗玩家手速。
別小看亞瑟都是一些優化型的調整,這小小的三個調整一旦上線正式服,必定能讓亞瑟的勝率往上漲一些。一二技能的手感優化老王試過了,十分流暢,前後搖有明顯的下調。但重點,我們要看大招的優化。
在調整前,大招釋放後所追擊位置有一定滯後,如果目標正在快速移動或使用了位移技能,會出現大招法陣砸到了敵人,但亞瑟自己卻原地跳繩的尷尬場面。
調整後,亞瑟會跟著大招即時瞬移到敵人身旁,追擊戰時沒那麼容易被敵人跑掉。但為了避免出現「跟著敵方大喬回家」的尷尬場面,大招的瞬移僅在1000碼范圍內生效,超出范圍時亞瑟不會跟過去。
妲己一技能增加技能射程,天美給出的說法是希望以此緩解妲己對線難受的情況,至於效果嘛,那就見仁見智了。老王覺得這樣的調整對於妲己沒啥實際上的優化,特別是現在「晚上衣服」崛起,這些一套就萎的法師出場率會逐步降低。
很多玩家可能不知道,瑤在變成鹿形態後使用一技能可以快速回到人形,並刷新全部技能,以此達到「快速二連盾」的效果。但因為之前的技能存在邏輯問題,如果變鹿後瑤先用了鹿形態的二三技能,再用一技能變回人形,會導致技能不刷新,出現「無技能可用」的尷尬場面。
這次改動後,瑤無論有沒有使用鹿形態的二三技能,只要使用一技能回人形就能刷新全部技能CD。
蔡文姬大招的回血和雙抗加成都是「單體隨動」的,只對百分比血量最低的一名英雄生效。目前正式服存在bug,只有加血是隨動的,但雙抗加成並沒有隨動。
因為現在遊戲裡的夏洛特屬性是從「搶先服」移植過來的,所以體驗服和正式服的夏洛特屬性不一致,現在同步配置意味著,天美準備開始對正式服的夏洛特進行調整了。
兄弟們覺得夏洛特該加強還是削弱?